Review Horizon Forbidden West

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Horizon Zero Dawn foi sem dúvida um dos lançamentos originais mais memoráveis ​​e definidores de uma geração para o PS4. No início de 2017, a Guerilla atingiu o ouro com um conceito interessante, um cenário pós-apocalíptico único, um viciante loop de jogo de mundo aberto e um novo protagonista fantástico, tudo embrulhado em um arco elegante e muito bonito. A única expansão DLC, The Frozen Wilds, também fez um ótimo trabalho conectando mais pontos narrativos e estendendo a experiência por mais algumas horas. Então, aqui estamos cerca de 5 anos inteiros depois, com acesso a uma nova geração de hardware PlayStation e, finalmente, a chance de continuar a aventura épica de Horizon.

Um Novo Mundo?

Horizon Forbidden West essencialmente começa logo após os eventos de Zero Dawn e The Frozen Wilds, então eu diria que um pouco de conhecimento do que aconteceu anteriormente seria útil antes de mergulhar. Forbidden West recapitula um pouco por meio de conversas com NPCs e sei lá, mas não é exatamente o mesmo que tocar nele. De qualquer maneira, Horizon Forbidden West verifica quase todas as caixas que você esperaria de uma sequência de mundo aberto; É maior, melhor e ainda mais bonito, embora às vezes pareça um pouco familiar demais para apesar da nova localização no futuro distante da América do Norte.

A última vez que nos encontramos com Aloy, ela salvou a Terra de um desastre iminente, ajudando a obter controle e desativando o HADES AI automatizado e as máquinas corruptas que foram definidas para essencialmente extinguir a vida, terraformar todo o planeta e recomeçar. Mas ficou claro desde o final de Zero Dawn que ainda havia perguntas sem resposta e algumas forças em jogo que exigiriam que Aloy (agora conhecida como a “Salvadora de Meridian”) fosse para a costa oeste para lidar com elas. E é aí que Forbidden West pega – embora para complicar as coisas, há tribos em guerra, uma praga tóxica afetando plantações e organismos vivos, temíveis novas criaturas mecânicas, ambientes desafiadores, tempestades imprevisíveis e eventos climáticos e, pior de tudo, nefastas motivações políticas.

Horizon Forbidden West leva o rótulo de aventura de ação/RPG em terceira pessoa literalmente. A experiência é uma aventura do início ao fim com ambientes enormes, assentamentos e cidades detalhadas e muitas oportunidades para explorar cada canto e recanto – do topo da montanha mais alta até a caverna subterrânea mais baixa. Desde o início, Aloy aprendeu alguns truques novos e obteve novos equipamentos, e é (em teoria) ainda mais capaz de encontrar seu caminho através dos vários novos biomas.

Com o novo cenário traz algumas criaturas familiares e muitas novas, tanto orgânicas quanto mecânicas. A principal peça de equipamento ofensivo de Aloy é, obviamente, sua combinação de arco e lança de marca registrada e não demora muito para ter um inventário de armas e equipamentos adicionais com opções de criação/atualização, árvores de habilidades e comerciantes. Apesar de não haver uma razão óbvia pela qual (em termos de história) você não começa o Oeste Proibido com muitos dos equipamentos e habilidades de primeira linha que Aloy pode ter adquirido no final do jogo anterior, voltar a esse ponto parece acontecer muito mais rapidamente em Forbidden West. Os jogadores que passaram dezenas de horas com o primeiro título Horizon definitivamente notarão a memória muscular quando a ação de combate esquentar, mesmo que o repertório completo de movimentos e equipamentos esteja faltando desde o início.

A Historia

Narrativamente, Horizon Forbidden West leva seu tempo entrando no raciocínio sério de Aloy saindo para outra grande aventura para salvar o mundo. Sendo um jogo de aventura em mundo aberto, há sempre muito para ver e fazer e começar os jogadores gradualmente nem sempre é uma coisa ruim, embora no início do jogo o ritmo pareça ser mais lento do que o necessário e as apostas não tão importante quanto seria de esperar. Portanto, mesmo antes de o “Oeste Proibido” adequado ser desbloqueado e disponível para exploração, há algumas horas de distrações e outras atividades misturadas com a linha de missão baseada na história.

Como esperado, Horizon Forbidden West apresenta muitos diálogos fantásticos e dublagem em todos os aspectos, independentemente de os jogadores estarem falando com um personagem secundário de missão secundária ou um NPC principal – ênfase em “muito”. Aloy é muito menos tímida lidando com outros personagens em comparação com onde ela começou em Zero Dawn, e com sua confiança conquistada ela certamente não aceita merda de ninguém – o que é incrível. Ela ainda mantém um monólogo interno bastante regular e audível para auxiliar os jogadores em suas observações, às vezes sutilmente, outras vezes obviamente. Conhecendo todo o trabalho colocado nas conversas, às vezes me sentia mal em pular o diálogo mais longo mais rapidamente do que o pretendido, mas o mundo aparentemente não vai se salvar.

O loop de jogabilidade, que funcionou extremamente bem no Horizon original, é muito familiar aqui e para qualquer um que tenha jogado um jogo de mundo aberto na última década. À medida que Aloy segue para o oeste e encerra as missões principais e secundárias, o mapa se torna mais visível com pontos de interesse pontilhando o mapa muito rapidamente depois de encontrar sua primeira torre de máquina Longneck para escalar. Não é difícil, tecnicamente, permanecer no caminho da história graças à forma como o sistema de busca e os menus são projetados, mas isso não significa que você não ficará tentado a procurar oportunidades para adquirir equipamentos melhores, pontos de habilidade, itens recuperáveis itens, locais de novas máquinas, fogueiras, locais de assentamento e caches ocultos. A capacidade de criar missões ad hoc com base em requisitos de criação ou atualização ainda é um ótimo toque de qualidade de vida.

Falando em habilidades, Aloy tem uma quantidade quase esmagadora de árvores de habilidades para trabalhar em Forbidden West, que são mais ou menos organizadas por categoria de jogo. Os jogadores podem apostar tudo em furtividade, combate (de longo alcance ou close-up), domesticação de máquinas, construção de armadilhas, cura e outros enfeites, embora você não esteja preso a nenhuma disciplina, por isso é duvidoso que a maioria não o faça. espalhe seus pontos por todo o lugar para uma construção mais equilibrada. Cada árvore também oferece habilidades especiais desbloqueáveis ​​(apenas uma das quais pode estar ativa por vez) que podem ser acionadas durante o jogo e utiliza um novo medidor de Valor que pode ser construído derrubando inimigos. Com as habilidades certas desbloqueadas e um conjunto particular de equipamentos e acessórios equipados, é definitivamente possível apostar tudo em um certo tipo de construção que melhor complementa o estilo de jogo de um jogador ou um cenário específico. Portanto, em comparação com Zero Dawn, há ainda mais opções de personalização, da cabeça aos pés.

Há muita estratégia quando encarregado de navegar em um ambiente de poderosas criaturas mecânicas e, quando aparentemente superado, a furtividade ainda é o caminho a percorrer. Esconder-se na folhagem alta, inspecionar e rastrear uma criatura e, em seguida, realizar um ataque/queda silencioso é, honestamente, às vezes muito fácil. Mesmo com poucas habilidades furtivas desbloqueadas, Aloy pode se esgueirar a poucos centímetros de um inimigo e matá-lo ou incapacitá-lo severamente sem muito esforço. Ele não funciona para todas as novas máquinas, especialmente as aerotransportadas ou mais imprevisíveis, então definitivamente não é infalível. É claro que, quando apresentado a uma variedade muito maior de máquinas, são necessários ataques mais estratégicos ou elementares, armadilhas, linhas de viagem e outros.

É difícil ir tão longe em uma revisão e não explorar os lindos visuais que a Guerilla criou para Horizon Forbidden West. O jogo é absolutamente denso com detalhes quase ao ponto em que navegar em um dos biomas mais exuberantes pode se tornar um desafio sem depender do gadget / habilidade de foco de Aloy para investigar a área em busca de máquinas à espreita ou caixas e caminhos de tesouro bem escondidos. Esta análise é específica para a versão PS5 e não há dúvida de que é um dos títulos de mundo aberto mais bonitos da plataforma (já que o original estava no PS4). A imensa distância de visão, iluminação e efeitos, modelos de personagens, texturização, animação e os detalhes sutis aplicados por toda parte realmente ajudam muito a dar vida ao vasto mundo aberto.

Depois de colocar algumas horas nos modos gráficos disponíveis no Forbidden West (em um monitor compatível com 65? 4K HDR), acabo preferindo muito o modo Performance mais suave, com taxa de quadros próxima a 60fps sobre o mais nítido, mais detalhado (e padrão) Modo de resolução 4K. Alternando para frente e para trás na hora, as batalhas às vezes caóticas e rápidas com a necessidade de pegar certas peças da máquina com uma flecha bem apontada, mesmo em movimento, colocam-na no topo como minha experiência preferida. O jogo parece impressionante e funciona bem em qualquer um dos modos, para ser honesto, então tudo se resume à preferência pessoal. Para aqueles que estão se perguntando, o feedback tátil do controlador DualSense, os gatilhos adaptativos e os recursos de áudio integrados também são usados ​​durante o jogo. Uma coisa que sempre vale a pena mencionar nos jogos de próxima geração de mundo aberto são os tempos de carregamento extremamente rápidos graças ao SSD. Recarregar de um posto de controle ou viajar rapidamente para uma fogueira desbloqueada em apenas alguns segundos melhora enormemente a experiência.

Comparado ao seu antecessor, Horizon Forbidden West é uma experiência maior em todos os sentidos, e há horas e horas de jogo ao longo da aventura. Começando logo após o primeiro jogo, quando todas as cartas estão aparentemente na mesa, ele conta uma ótima história e tem conteúdo mais do que suficiente e jogabilidade satisfatória para manter os completistas muito ocupados. Além da história, são os elementos de RPG que realmente ajudam a unir todo o pacote. Concluir missões, caçar criaturas e realizar várias atividades renderá a Aloy algum XP, o que se traduz diretamente em habilidades gerais aprimoradas e pontos de habilidade que são usados ​​para desbloquear ainda mais novas técnicas. Não é adequado apenas caçar e eliminar uma besta mecânica.

Portanto, no geral, Horizon Forbidden West é uma sequência muito satisfatória, extremamente impressionante, embora um tanto previsível, de um dos melhores títulos originais da última geração. É uma vitrine para a plataforma PS5 (e não exatamente um desleixo no PS4 e PS4 Pro original, surpreendentemente) e definitivamente vale o preço do ingresso. Não temos certeza se há outro título Horizon adequado no roteiro da Sony, embora estejamos assistindo ansiosamente Horizon VR: Call of the Mountain para o próximo PlayStation VR2.

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